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운영 주제

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  • 소: 소프트웨어 교육으로 미래사회와 4차 산업혁명의 핵심적인 사고과정인 컴퓨팅 사고력(CT)를 함양하고
  • : 행복역량 교육을 기반으로 한 SW교육프로젝트 교육과정 운영으로 서로 배려하고 협력하는 태도를 실천하며
  • : 동성초등학교 학생, 학부모, 교사들이 SW관련 자료를 가지고 함께 만들어 나가는 코딩 프로젝트 학습 실현

주요 내용

  • 창의 융합인재 육성을 위한 「상상놀이터」 물적, 인적 여건 조성
    • 상상놀이터 환경구축을 위한 운영 여건 조성
    • 상상놀이터 운영을 위한 인적 인프라 구축
  • 창의 융합인재 육성을 위한 「상상놀이터」 운영 프로그램 개발 및 적용
    • 교과교육 연계 STEAM수업을 위한 「상상놀이터」운영 교육과정 편성 운영
    • 「상상놀이터」를 활용한 창의적 체험활동 동아리 프로그램 운영
    • 꿈끼 탐색과 신장을 위한 메이커 심화 동아리 운영
  • 창의융합인재 육성을 윈한「상상놀이터」운영 결과 일반화 프로그램 운영
    • 「상상놀이터」운영 결과 공유를 위한 교내 메이커 페스티벌 운영/li>
    • 「상상놀이터」운영 방법 공유를 위한 교사 연수 프로그램 개발 및 운영
  • 운영성과 공유 및 확산
    • 학교내 무한상상실 운영에 대한 홍보활동
    • 타학교 학생과 교원을 대상으로 한 무한상상실 홍보 및 일반화(학교자체 공개, 연수, 연구회 모임)

참고 사항

  • 동성초등학교 「상상놀이터」 운영을 위한 협의회를 구성하여 매달 1회 정기적인 모임을 추진, 교과수업시간과 방과후활동, 동아리 활동, 학부모연수, 교사연수에 대한 계획 수립함
  • 학기당 1회 외부 전문가 초청 컨설팅 장학 실시 및 학생들의 프로그램 만족도 조사하여 계획에 반영함.
  • 학교홈페이지를 통한 「상상놀이터」홍보, 학부모 의견 공간 확보
최근 업데이트 일시 : 2022/09/19 16:13:14
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